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NieR: Automata Interview: Exploring the world of Platinum’s latest
Last year, Square Enix surprised the world with a special announcement at E3 - a little-known game called NieR would be getting a sequel. The original 2010 release failed to live up to critical and sales expectations alike, spelling doom for the now cult classic RPG. For as much love as it received in smaller circles, many fans believed a sequel nigh impossible. That is, until now. Square Enix revealed a surprise partnership with Platinum Games who are bringing their action game specialties to the plate. Married with Taro Yoko's world building and story-telling it's bound to be a treat. We recently had a chance to sit down with Yosuke Saito, NieR series producer as well as storied composer Keiichi Okabe, known for his work on the original NieR and Tekken franchise. During the interview we discuss the world of NieR: Automata, teaming up with Platinum Games and some of the concepts behind the unexpected sequel. Nova Crystallis: Can you tell us more about the central aspect of “agaki” (struggle against odds) and how it is reflected by the game’s story, setting and gameplay? Yosuke Saito: The way you would interpret the story may vary from person to person. It’s not an agaki per
NieR: Automata – Impressionen von der Gamescom (German)
Auf der Gamescom 2016 haben mir Square Enix und Platinum Games einen kleinen Vorgeschmack zum Action-RPG NieR: Automata spendiert, welches Anfang nächsten Jahres erscheinen wird. Der Nachfolger zu NieR aus dem Jahr 2010 spielt ebenfalls im gleichen Universum wie Drakengard, wogegen die Handlung in einer unbekannten Zeit nach dem letzten Spiel angesiedelt ist. Insbesondere als Neuling der Spielreihe hatte ich einige Fragen, welche in einer ausführlichen Demonstration des Spiels, gefolgt von einer actionreichen Time Trial beantwortet wurden. Am Anfang der Präsentation gab es eine kleine Einleitung zur Geschichte. Die Menschheit befindet sich immer noch im Krieg gegen eine Alienspezies, die die Erde eingenommen hat und die Menschen auf den Mond vertrieben hat. Menschen als auch Aliens verwenden Androiden, um die Gefechte auf der Oberfläche unseres Heimatplaneten auszutragen. Ihr spielt den weiblichen Androiden YoRHa No. 2 Model B oder einfach nur"2B", welche von dem männlichen Roboter "9S" und dem alten, stummen "A2" Modell unterstützt wird. Die Demo beginnt inmitten einer Stadt in Trümmern. Verfallene Gebäude und schiefe Wolkenkratzer sind überwuchert von Pflanzen, da die Natur die Kontrolle über den Ort wiedererlangt. Kleine Zeltdächer in den Gassen zwischen den Betonriesen wirken wie kleine Spinnennetze. Hier hat der menschliche Widerstand sein Lager aufgestellt. 2B und 9S laufen umher und Platinum Games zeigt uns Beispiele für